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Werkstatt & Reparatur

Besondere Werkzeuge nutzen sich ab wie jedes andere auch, lassen sich aber weder am Amboss noch mit der Reparatur-Verzauberung instand setzen. Dafür gibt es die Werkstatt – und die kostet Geld, mit Absicht.

/reparieren — Werkstatt für das Werkzeug in deiner Hand (auch /werkstatt, /reparatur)
Der Befehl heißt nicht „repair“ – den gibt es zwar, er ist aber ein Team-Befehl und tut für dich nichts. Merk dir /werkstatt, das ist am kürzesten.

So läuft es ab

Nimm das Werkzeug in die Hand und tippe /reparieren. Es öffnet sich ein kleines Fenster, das dir den Zustand, die bisherige Anzahl Reparaturen und den Preis zeigt. Ein Doppelklick bestätigt, danach ist das Werkzeug wieder voll. Wechselst du zwischendurch das Item in der Hand, bricht der Vorgang ab.

Was es kostet

Eine vollständige Reparatur kostet beim ersten Mal 15.000 Münzen. Danach wird jede weitere Reparatur desselben Exemplars um die Hälfte teurer – bis zu einem Deckel beim Sechzehnfachen.

ReparaturPreis (voll abgenutzt)
die erste15.000
die zweite22.500
die dritte33.750
die fünfte75.938
die siebte170.860
ab der achten240.000 – mehr wird es nie

Der Preis richtet sich nach dem tatsächlichen Schaden: Ein halb abgenutztes Werkzeug kostet die Hälfte. Unter 5 % Abnutzung lehnt die Werkstatt ab – so treibst du den Zähler nicht mit Kleinstreparaturen hoch. Und wichtig: Der Zähler hängt am einzelnen Stück, nicht an der Sorte. Ein frisches Werkzeug fängt wieder bei 15.000 an.

Die Qualitätssterne

In der Beschreibung deines Werkzeugs steht eine Qualitätsangabe aus fünf Stufen. Sie zeigen nicht, wie abgenutzt es ist, sondern wie oft es schon repariert wurde – also wie teuer die nächste Reparatur wird.

Bisher repariertSterne
noch nievolle fünf
einmalvier
zwei- bis dreimaldrei
vier- bis siebenmalzwei
ab achteiner – du bist am Preisdeckel

Reparatur-Gutscheine

Gutscheine senken den Preis und kommen in fünf Stufen: 5, 10, 25, 50 und 100 Prozent. Der Hunderter ist lila und macht die Reparatur ganz umsonst. Du wählst den Gutschein im Werkstatt-Fenster aus, bevor du bestätigst.

Zu finden sind sie in Crates und im Quest-Shop – dort kosten sie 50 Questmarken für 25 %, 90 für 50 % und 200 für die Vollreparatur.

Warum kein Amboss, kein Mending?

Das ist eine bewusste Entscheidung und kein Fehler. Die Werkstatt ist eine der wenigen Stellen, an denen Geld dauerhaft aus der Wirtschaft verschwindet. Mit der Reparatur-Verzauberung würde sich ein Werkzeug im Spiel schneller erneuern, als es sich abnutzt – der bezahlte Weg wäre tot und die Werkzeuge praktisch unzerstörbar. Deshalb sind Amboss, Schleifstein und Mending für diese Stücke gesperrt, und vorhandenes Mending wird still entfernt.

„Stumpf“ statt kaputt

Ein besonderes Werkzeug zerbricht nie. Ist die Haltbarkeit aufgebraucht, wird es stumpf: Es bleibt dir erhalten, verliert aber seine Sonderfähigkeit – der Flächenabbau schaltet sich ab, und es baut sichtbar nichts mehr ab. Alle paar Minuten erinnert dich der Server daran. Ein Gang zur Werkstatt, und es geht weiter.

In die Werkstatt kommt jedes besondere Werkzeug mit echter Haltbarkeit – Rauschbrecher, Timber-Axt, Kriegsklinge und alle anderen. Dinge ohne Haltbarkeit wie der Rucksack nutzen sich nicht ab und brauchen sie nicht.