Jobs

Quests

Quests sind die große Sammlung an Zielen, an denen du nebenbei arbeitest. Du musst keine annehmen, nichts auswählen und nichts freischalten: Jeder abgebaute Block, jeder Fisch und jeder Verkauf zählt automatisch auf alle passenden Aufgaben gleichzeitig.

/quests — die Quest-Zentrale (auch /aufgaben, /q)
/quests belohnungen — alles Abholbare · /quests shop — der Quest-Shop
/quests verfolgen <Quest> — Fortschrittsleiste einblenden · /quests verfolgen aus

Sie laufen einfach mit

Das ist der wichtigste Punkt und der Unterschied zu den früheren Tagesaufgaben: Quests laufen immer mit, und sie laufen nie ab. Du verpasst nichts, wenn du eine Woche nicht spielst, und du musst dich nie entscheiden, an welcher Aufgabe du arbeitest. Wer Steine abbaut, füllt gleichzeitig die Abbau-Quest, die Berufs-Quest des Minenarbeiters und womöglich noch eine Herausforderung.

Bei der Hälfte und bei neunzig Prozent einer Stufe bekommst du einen Zwischenstand. Ist eine Stufe voll, meldet sich der Server – die Belohnung wartet dann im Menü und muss per Klick abgeholt werden. Automatisch ausgezahlt wird nichts.

Die Kategorien

Insgesamt gibt es rund 279 Quests mit zusammen fast 1.100 Stufen. Fast jede Quest hat vier Stufen, ein Teil drei.

KategorieWorum es gehtQuests
Berufewas dein Beruf von dir verlangt – je eine Abteilung pro Beruf79
AbbauenSpitzhacke, Tiefe und Geduld26
BauenStein auf Stein26
Kampfalles, was sich wehrt26
Sammelnfinden, horten, abliefern25
FarmingSaat, Ernte, Tiere24
Communityzusammen ist mehr19
Herausforderungenfür die, die mehr wollen19
Wirtschafthandeln, verdienen, ausgeben18
Entdeckungraus in die Welt17

Eine elfte Kachel für Events taucht nur auf, wenn gerade ein Event läuft. Die Ziele sind bewusst groß gesetzt: Die erste Stufe von „Tunnelblick“ verlangt 20.000 Blöcke, die vierte 7,2 Millionen. Das sind Ziele für Wochen, nicht für einen Abend.

Questmarken und Quest-Level

Fast jede Stufe zahlt Questmarken – die eigene Währung dieses Systems. Dazu kommen je nach Quest Münzen, Prestige-Punkte, Crate-Schlüssel und gelegentlich richtige Gegenstände. Und jede Stufe gibt Quest-Erfahrung, aus der sich dein Quest-Level speist – bis maximal Stufe 500. Ab Level 25 wird jeder Aufstieg netzwerkweit angekündigt.

Der Quest-Shop

Questmarken gibst du im Quest-Shop aus. Dort liegen bewusst keine Ressourcen und keine Ausrüstung, sondern dauerhafte Fähigkeiten: rund 59 Waren in sechs Abteilungen, von denen die meisten nur einmal je Spieler kaufbar sind.

WareQuestmarken
Schutz vor Spinnen, Kakteen, Zombies30–35
Reparatur-Gutschein 25 %50
Wasser-Tempo, Job-Booster60
Kein Sturzschaden, Leuchten beim Schleichen80
Reparatur-Gutschein 50 %90
Höhleninstinkt, Steinaugen100
Doppelsprung140
Nachtsicht, Auto-Nachsaat150
Selbstreparatur180
Eile, Reparatur-Gutschein 100 %200
Nichts verlieren beim Tod250
Widerstand280
PvP-Schutz300

Auch hier gibt es ein rotierendes Regal mit drei besonderen Gegenständen, die alle vier Tage wechseln. Es wird ab Quest-Level 5 sichtbar, und jede Ware daraus lässt sich höchstens einmal pro Woche kaufen. Welche drei geradestehen, ist auf allen Servern gleich – Serverwechsel bringt keine anderen Angebote.

Verfolgen und das Lager

Mit /quests verfolgen legst du eine Quest als Fortschrittsleiste an den oberen Bildschirmrand. Das ist reine Anzeige – es ändert nichts daran, welche Quests mitzählen. Machst du irgendwo Fortschritt und verfolgst gerade nichts, blendet der Server die passende Quest von selbst ein.

Passt eine Item-Belohnung nicht mehr ins Inventar, wird sie nicht abgeholt und dir gesagt, warum. Geht dabei doch etwas schief, landet sie im Lager und wird beim nächsten Beitritt zugestellt – notfalls holst du sie mit /quests lager.

Du musst dir den Befehl nicht merken: Am Spawn stehen ein Quest-Brett und ein Statistik-Brett als Möbel – ein Klick darauf öffnet dieselben Menüs.
Im Quest-Menü findest du auch die Kachel zum RauschPass. Der läuft derzeit nur als Vorschau – es zählt noch nichts dafür mit, du verpasst also nichts.