Auktionshaus
Das Auktionshaus ist der Marktplatz für alles, was zu wertvoll für den Server-Shop und zu selten für einen eigenen Laden ist. Du stellst ein Item ein, andere kaufen es sofort oder bieten darauf – und du musst dafür nicht online sein.
Festpreis oder Auktion
Beim Einstellen wählst du, wie verkauft wird. Beim Festpreis nennst du eine Summe, und der Erste, der zugreift, bekommt das Item – einfach und schnell. Bei einer echten Auktion gibst du einen Startpreis vor, und die Interessenten überbieten sich. Jedes Gebot muss mindestens 5 % über dem letzten liegen, wenigstens aber 100 Münzen darüber.
Weil sonst niemand eine Chance hätte, gibt es einen Schutz gegen Last-Minute-Gebote: Fällt in den letzten zwei Minuten noch ein Gebot, verlängert sich die Auktion um weitere zwei Minuten. Es gewinnt also, wer wirklich am meisten bietet – nicht, wer die schnellste Leitung hat.
Laufzeiten und Gebühren
| Regel | Wert |
|---|---|
| Angebote gleichzeitig | 5 |
| Laufzeit Festpreis | 48 Stunden (bis zu 7 Tage möglich) |
| Laufzeit Auktion | 24 Stunden |
| Gebühr beim Einstellen | keine |
| Steuer beim Verkauf | 5 % vom Erlös |
| Preisspanne | 1 bis 100.000.000 Münzen |
Einstellen kostet dich also nichts – erst wenn tatsächlich verkauft wird, behält der Markt 5 % ein. Du kannst ein Angebot jederzeit zurückziehen.
Abholen nicht vergessen
Verkauftes Geld und nicht verkaufte Items landen nicht automatisch in deinem Inventar, sondern in einem Abholfach. Mit /ah abholen holst du beides ab, /ah abgelaufen zeigt dir, was durchgelaufen ist. Das Fach fasst bis zu 200 Einträge – schau also gelegentlich hinein.
/marktwert: Der zeigt dir, was das Item in den Spieler-Shops tatsächlich gehandelt wird. Zu teuer eingestellte Sachen laufen einfach ab.