Spieler-Shops
Mit einem Spieler-Shop verkaufst (oder kaufst) du automatisch, auch wenn du offline bist. Du brauchst dafür nur eine Truhe und ein Schild darüber – der Rest läuft von selbst.
Einkaufen gehen
Du suchst ein bestimmtes Item? /shopsuche durchsucht die Läden aller Spieler und zeigt dir Preis und Bestand. Ein Klick auf ein Ergebnis bringt dich direkt zum passenden Grundstück. Was ein Item üblicherweise wert ist, verrät dir /marktwert – der Durchschnittspreis aus echten Verkäufen.
Laden und SWarp verbinden
Damit Kunden dich finden, verknüpfst du deinen Laden mit einem SWarp der Kategorie Shop – entweder über den Knopf im Verwalten-Menü oder mit /ushop linkswarp <SWarp>. Danach taucht dein Laden in der Suche mit einem direkten Warp-Ziel auf, und die Shopsuche setzt Kunden direkt vor deine Tür.
Die Regeln in Zahlen
| Regel | Wert |
|---|---|
| Ein Laden kostet | 500 Münzen |
| Steuer auf jeden Verkauf | 5 % |
| Läden gleichzeitig | 3 (mit Rang mehr) |
| Preisspanne je Item | 0,01 bis 10.000.000 Münzen |
| Doppelkisten | erlaubt |
| Standort | nur auf dem eigenen Plot (Vertraute dürfen mitbauen) |
Trichter: nachfüllen ja, leerziehen nein
Du darfst deinen Laden per Trichter automatisch nachfüllen – das Schild zieht den neuen Bestand sofort nach, du musst also nicht ständig selbst Ware einräumen. Leerziehen lässt der Server dagegen nicht zu, sonst könnte jemand deinen Laden mit einem Trichter abräumen. Umgekehrt gilt: Einen Ankauf-Shop, in den andere hineinverkaufen, darfst du per Trichter abernten.