Was es jeden Tag gibt
Ein paar Dinge kannst du dir jeden Tag holen, ohne dafür lange zu spielen. Wer sie mitnimmt, verdient auf Dauer deutlich mehr als jemand, der nur farmt. Hier stehen sie alle beieinander, samt Uhrzeit.
| Wann | Was | Wie |
|---|---|---|
| alle 24 Std | Tagesbelohnung | /vote → Tagesbelohnung |
| alle 24 Std | Voten – ein Crate-Schlüssel je Seite | /vote |
| 9:00 Uhr | Job des Tages wechselt, +50 % | /jobs |
| 19:00–21:00 | HappyHour – alle Booster für alle | läuft von selbst |
| 4:00 Uhr nachts | Zinsen auf dein Sparkonto | /bank |
| jederzeit | Quests – zählen nebenbei mit | /quests |
Die Tagesbelohnung
Die wichtigste tägliche Sache steckt etwas versteckt im /vote-Menü: die Tagesbelohnung, alle 24 Stunden einmal abholbar. Sie zieht eine Zufallsbelohnung – meist Münzen oder Job-Erfahrung, manchmal einen Booster, eine Münzbombe oder einen Crate-Schlüssel.
Der Kniff dabei: Die Belohnung ist nach Rang gestaffelt und zählt zusammen. Wer Prestige hat, zieht vier Belohnungen auf einmal – eine für die Spielerstufe, eine für Premium, eine für Deluxe und eine für Prestige.
| Stufe | Münzen | Job-XP |
|---|---|---|
| Spieler | 150–400 | 200–500 |
| Premium | 300–650 | 400–800 |
| Deluxe | 500–1.000 | 600–1.200 |
| Prestige | 800–1.600 | 1.000–2.000 |
Und die früheren Job-Tagesaufgaben?
Früher gab es drei täglich wechselnde Aufgaben im Jobs-Menü. Die sind abgeschafft – an ihre Stelle ist das viel größere Quest-System getreten. Der Unterschied ist angenehm: Quests laufen nicht ab, du verpasst also nichts, wenn du einen Tag nicht spielst, und jede Aktion zählt gleichzeitig auf alle passenden Aufgaben. Statt drei Aufgaben pro Tag hast du dauerhaft mehrere hundert offen.