RauschPass
Im Quest-Menü ist der RauschPass schon sichtbar. Er läuft aber noch in der Vorschau: Es gibt ihn nicht zu kaufen, es sammelt sich nichts an, und niemand verpasst etwas. Losgehen soll es mit der September-Saison 2026.
Was ab September kommt
Eine Saison dauert einen Kalendermonat. Der Pass kostet 9,99 € einmalig für die ganze Saison – kein Abo – und wird ausschließlich im Store gekauft. Im Spiel gibt es bewusst keinen Kaufknopf.
Du bekommst ihn als goldene Karte. Ein Rechtsklick schaltet ihn frei, danach steht das dauerhaft in deinem Konto – geht die Karte verloren, ist der Pass nicht weg. Handeln lässt sie sich nicht.
Der Belohnungspfad
Der Pfad hat 30 Stufen, jede kostet 500 Saison-Erfahrung, macht 15.000 bis zum Ende. Diese Erfahrung sammelt jeder, auch ohne Pass: Jede Quest-Erfahrung zählt eins zu eins mit. Jede Stufe hat zwei Spuren – eine freie für alle und eine Premium-Spur, die ohne Pass sichtbar, aber gesperrt bleibt. Die Stufen 5, 10, 15, 20, 25 und 30 sind Höhepunkte mit deutlich größeren Belohnungen.
Aufgaben und Bonus
Pro Woche werden zwölf Aufgaben gezogen – sechs leichte, vier mittlere und zwei große – dazu fünf Saisonaufgaben, die über den ganzen Monat laufen. Zwei Wochen bleiben gleichzeitig sichtbar, und kein Beruf stellt mehr als drei Aufgaben je Woche. Welche Aufgaben kommen, wird berechnet und nicht gewürfelt: Auf allen Servern sind es dieselben, und ein Neustart ändert nichts daran.
Mit Pass gibt es außerdem 25 % mehr auf Münzen, Questmarken, Quest-Erfahrung und Prestige-Punkte aus jeder gewöhnlichen Quest-Stufe. Die Pass-Aufgaben selbst sind davon ausgenommen.